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钢铁雄心4大国陆军学说推荐及兵种搭配

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-08-04

《钢铁雄心4》玩大国时都是使用哪种陆军学说的呢?如果有非常强力的可以分享下,今天就为大家带来了《钢铁雄心4》大国陆军学说推荐及兵种搭配,给大家看看这位玩家的想法思路,还不了解的一起来看吧。

德国

推荐学说

①:运动战学说+闪电战+现代闪电战

分析:小胡子有非常强力的坦克军团,更有隆美尔、古德里安、曼施坦因等一大批(真的是一大批、估算下有10来个)等装甲师将军。军方高层也有隆美尔的天才装甲高层,配合总参谋部的陆军操控、移动坦克设计、古德里安的奇袭专家、实现用坦克在对方国家飚车、无论怎么说,闪电战运动学说都是小胡子的首选方案。

运动学说兵种推荐(20宽为例)

前期:6步兵(机步)+4轻坦

后期:4步兵(机步)+4中坦(自走火炮)

②:决战计划学说+突击

分析:决战计划对于拥有强力工业的国家来说是非常致命的,因为强大的军事配合决战计划拥有压倒性的优势,几乎是从开战就是一路平推,对方军团一触即溃,配合参谋部以及拥有奇袭专家、通讯侦察连,再利用机步的高机动和高输出可是一点都不输给运动学说

决战计划学说推荐(20宽为例)

前期:6步兵+4机步

后期:4机步+4摩步(自走火箭炮)

沫沫推荐:

还有一种优势火力的德国,追求极限软功可以去试试哟

法国

推荐学说

①:决战计划学说+突出(潜入也可以)

分析:法国还号称欧洲第一陆军,从坦克到步兵到摩步全比小胡子差了一大截

唉,当然先天不足我们可以靠后期拟补,后期成型后的法国依然强势无比,决战计划是系统推荐的,开局就送了一点,而且法国的装甲部队并不弱,我们可以利用这唯一的一点优势发扬光大,步兵就免了,用机步代替,法国的步兵实在弱的可以,当然前期可以靠步兵过渡下,不过我推荐上来就直入主题。。。

决战计划学说兵种推荐(20宽为例)

前期:6机步+4轻坦

后期:4机步+4中坦(自走火炮)

②:运动战学说+机动步兵团+竭力防守

分析:有同学会问沫沫了,为什么不加闪电战分支呢,那沫沫来问你:法国开局最大的敌人是谁?没错是德国(入轴除外)德国最强的是什么?没错是闪电战。。。。。

法国拥有全世界最强的防守阵线而且拥有焦点防御分支,进攻的确是最好的防守不错,但是在法国这防守依然也是最强的进攻(反击战)

法国戴高乐号航母

运动战学说兵种推荐(20宽为例)

前期:6步兵or山地兵+4重坦

后期:6步兵or机步+4重坦(自走火炮)or自走火箭炮

美国

推荐学说

①:优势火力学说+分散支援+空地战

分析:美国爸爸特别怕死人,对美国爸爸说来人民是第一位,打个杖也得老百姓点个头,否则政府出兵都没士气,杖也打不赢,所以优势火力就特别适合美国爸爸啦,用火炮装甲师各种碾压小国吧,这个学说应该是最土豪最靠科技的一个学说加分支了吧?牵扯到飞机火炮自走火炮,也是追求极限软功的首选

优势火力学说兵种推荐(20宽为例)

前期(适合早战流爸爸):7步兵+2炮兵

后期:4步兵+4中坦(自走火炮)

②:运动战学说+闪电战+现代闪电战

分析:为何不用决战计划呢?因为美国是民主国家,不能主动宣人,所以无法提早做准备部署,当然也有高手可以手动创造计划不过沫沫并不推荐,爸爸也是一个装甲师很强的国家,运动战依然很适合

运动战学说兵种推荐(20宽为例)

前期:6机步+4轻坦

后期:4机步+4中坦(自走火炮)

还有说美国爸爸玩全家桶师的出来!!!!

英国

推荐学说

①:决战计划学说+潜入

分析:这个是系统默认送的点,来分析下为什么点潜入而不是突出

众所周知英国是个非常强的海军国家,强力的海军加上数量超多的海军轰炸机

配合天才两栖登录,加上独特的地理位置,英国就是个天生的搅屎棍,选潜入不仅仅是因为+25的夜袭,更是因为有个-10%补给消耗,英国需要各种登录作战,补给就是个非常大的问题,而且英国的陆军并不弱,配合这个计划带上特种兵想登陆谁就登陆谁,做个人贱人唉的搅屎棍吧

决战计划学说兵种推荐(20宽为例)

前期:7步兵or海军陆战队+2炮兵

后期:4步兵or海军陆战队+4中坦(自走火炮)

②:优势火力学说+分散支援+空地战

分析:对于英国这种工业高人口不多的国家来说,优势火力非常适合,加上英国无语伦无的飞机打出空地战,效果非常好,后期上自走火炮也基本是碾压了

优势火力学说兵种推荐(20宽为例)

前期:7步兵+2炮兵

后期:4步兵+4中坦(自走火炮)

意大利

推荐学说

①:决战计划学说+潜入

分析:怎么说意大利呢。。很强,非常强,,如果说英法美苏为前4,意大利怎么也能进第5,别误会哦,我可不是高级黑,这代意大利明显要强过前几代,而且作为开局就属于开战的国家来说,意大利有着天生的优势,加上地理位置的绝对优势,周边都是可以壮大自己的小国,何况还有能拉拢半个欧洲的大罗马帝国焦点,再加上海军和工业都很不错,决战计划作为默认点其实很不错,我觉得法西斯国家就需要决战计划,提早做好准备之后一波吞并他国

这标志。。。

决战计划学说兵种推荐(20宽为例)

前期:7步兵+2火炮

后期:4步兵+4中坦(自走火炮)

②:运动战学说+机动步兵团+现代闪电战

分析:开局就有个机步的生产槽不想浪费,所以选了激动步兵团,用高速度配合意大利高速公路的焦点(虽然没什么关系)去你想去的国家飚车吧,老司机记得带上坦克驾驶证,这种打法就是利用工业能力碾压小国的打法了,虽然效率不太好,但是实战利用微控还是很不错的

运动战学说兵种推荐(20宽为例)

前期:6机步兵+4轻坦

后期:4机步+4中坦(自走火炮)

日本

推荐学说

①:决战计划学说+潜入

分析:说实话不太想用决战计划,法西斯感觉不怎么适合,不过既然是系统默认送的,那还是先用着吧,说实话日本4种学说都能用,日本强在海军而不是陆军,所以怎么玩都可以。为什么选潜入支线呢,感觉除了那补给+10%外也就夜战25%能看看了。

决战计划学说兵种推荐(20宽为例)

前期:6步兵+4轻坦

后期:4步兵+4中坦(自走火炮)

②:优势火力学说+综合支援+敬畏

分析:日本工业实在没有爸爸和毛子他们强大,所以不走土豪路线,利用支援营和火炮多多打开优势吧,用来欺负欺负光头还是很不错的,走东南亚路线的话也足够

优势火力学说兵种推荐(20宽为例)

前期:7步兵+2炮兵

后期:7步兵+2炮兵

苏联

学说推荐

①:大规模攻击学说+纵深作战

分析:为什么不选右线呢,说实话苏联工业发展力很不错,补给问题靠工业解决。。。左线更适合高工业的苏联,步机化坦克全动员,而且有很多不错的战场策略,苏联人力不错,也耗的起。

大规模学说兵种推荐(20宽为例)

前期:9步+3炮兵

后期:6机步+5中坦(自走火炮)

②:运动战攻击学说+机动步兵团+现代闪电战

分析:这才是苏联该有的战术,如果要玩闪电战,德国排第一,苏联至少是第二,天才装甲高层加一堆的装甲将军,加上可靠的工业,苏联一点不输德国,利用高机动瞬间撕裂战场才是这代的主题,也是法西斯国家该有的姿势,比起德国优势更有利在后期的工业和资源,前期专注发展,后期一发鸣人

运动战攻击学说兵种推荐(20宽为例)

前期:6机步+4轻坦

后期:4机步+4中坦(自走火炮)or摩步(自走火箭炮)

19游戏网整理报道

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